Todennäköisesti jokainen tietokoneeseen vähän perehtynyt käyttäjä on törmännyt joukkoon käsittämättömiä ominaisuuksia valitessaan keskusprosessoria: tekninen prosessi, välimuisti, pistorasia; kysyi neuvoja ystäviltä ja tutuilta, jotka ovat päteviä tietokonelaitteistoissa. Katsotaanpa kaikenlaisia parametreja, sillä prosessori on PC:si tärkein osa ja sen ominaisuuksien ymmärtäminen antaa sinulle luottamusta ostoon ja jatkokäyttöön.
Henkilökohtaisen tietokoneen prosessori on mikropiiri, joka vastaa tietojen suorittamisesta ja ohjaa oheislaitteita. Se sisältyy erityiseen piipakkaukseen, jota kutsutaan suulakkeeksi. Käytä lyhyttä nimitystä varten lyhennettä - Prosessori(keskusyksikkö) tai Prosessori(englanninkielisestä Central Processing Unitista - keskusyksikkö). Nykyaikaisilla on kaksi kilpailevaa yritystä, Intel ja AMD jotka kilpailevat jatkuvasti uusien prosessorien suorituskyvystä ja parantavat jatkuvasti teknologista prosessiaan.
Tekninen prosessi Onko prosessorien valmistuksessa käytetty koko. Se määrittelee transistorin koon, jonka yksikkö on nm (nanometri). Transistorit puolestaan muodostavat CPU:n sisäisen ytimen. Tärkeintä on, että valmistustekniikoiden jatkuva parantaminen mahdollistaa näiden komponenttien koon pienentämisen. Tämän seurauksena paljon enemmän niitä sijoitetaan prosessorin suuttimeen. Tämä parantaa CPU:n ominaisuuksia, joten käytetty tekninen prosessi ilmoitetaan aina sen parametreissa. Esimerkiksi Intel Core i5-760 on valmistettu 45 nm:n prosessitekniikalla ja Intel Core i5-2500K 32 nm:llä, näiden tietojen perusteella voidaan arvioida, kuinka moderni prosessori on ja kuinka paljon parempi prosessori on edeltäjä, mutta valittaessa on otettava huomioon useita muita parametreja.
Prosessoreille on myös ominaista sellainen ominaisuus kuin arkkitehtuuri - ominaisuusjoukko, joka on ominaista koko prosessoriperheelle, joka on yleensä tuotettu useiden vuosien ajan. Toisin sanoen arkkitehtuuri on niiden organisaatio tai CPU:n sisäinen suunnittelu.
Ydin- keskusprosessorin tärkein elementti. Se on osa prosessoria, joka pystyy suorittamaan yhden käskyvirran. Ytimet eroavat toisistaan välimuistin koon, väylätaajuuden, valmistustekniikan jne. suhteen. Valmistajat antavat niille uudet nimet jokaisen seuraavan teknisen prosessin yhteydessä (esim. AMD:n prosessorin ydin on Zambezi ja Intelin Lynnfield). Prosessoriteknologian kehityksen myötä tuli mahdolliseksi sijoittaa useampi kuin yksi ydin yhteen koteloon, mikä lisää merkittävästi CPU:n suorituskykyä ja auttaa suorittamaan useita tehtäviä samanaikaisesti sekä käyttämään useita ydintä ohjelmien työssä. . Moniytimiset prosessorit pystyy selviytymään nopeammin arkistoinnin, videon purkamisen, nykyaikaisten videopelien jne. Esimerkiksi Intelin Core 2 Duo ja Core 2 Quad -prosessorilinjat, jotka käyttävät vastaavasti kaksiytimistä ja neliytimistä suorittimia. Tällä hetkellä 2, 3, 4 ja 6 ytimen prosessoreita on saatavilla massiivisesti. Suuri osa niistä on käytössä palvelinratkaisuissa, eikä niitä tarvita tavalliselle PC-käyttäjälle.
Ydinten määrän lisäksi suorituskykyyn vaikuttavat kellotaajuus... Tämän ominaisuuden arvo heijastaa CPU:n suorituskykyä kellojaksojen (toimintojen) määränä sekunnissa. Toinen tärkeä ominaisuus on väylän taajuus(FSB - Front Side Bus), joka osoittaa nopeuden, jolla tietoja vaihdetaan prosessorin ja tietokoneen oheislaitteiden välillä. Kellotaajuus on verrannollinen väylätaajuuteen.
Jotta tuleva prosessori olisi yhteensopiva olemassa olevan emolevyn kanssa päivityksen aikana, sinun on tiedettävä sen kanta. Pistorasiaa kutsutaan liitin, johon CPU on asennettu tietokoneen emolevylle. Kantatyypille on ominaista jalkojen lukumäärä ja prosessorin valmistaja. Eri kannat vastaavat tietyntyyppisiä suorittimia, joten jokainen kanta hyväksyy tietyn tyyppisen prosessorin. Intel käyttää liittimiä LGA1156, LGA1366 ja LGA1155, kun taas AMD käyttää AM2 + ja AM3.
Kätkö- muistin määrä erittäin suurella pääsynopeudella, joka tarvitaan nopeuttamaan jatkuvasti muistissa olevien tietojen saamista alhaisemmalla nopeudella (random access memory). Kun valitset prosessoria, muista, että välimuistin koon kasvattaminen vaikuttaa positiivisesti useimpien sovellusten suorituskykyyn. CPU-välimuisti erottuu kolmella tasolla ( L1, L2 ja L3), joka sijaitsee suoraan prosessorin ytimessä. Se vastaanottaa tietoja RAM-muistista korkeamman käsittelynopeuden saavuttamiseksi. On myös huomattava, että moniytimisissä prosessoreissa L1-välimuistin koko ilmoitetaan yhdelle ytimelle. L2-välimuisti suorittaa samanlaisen toiminnon pienemmällä nopeudella ja suuremmalla äänenvoimakkuudella. Jos aiot käyttää prosessoria resurssiintensiivisiin tehtäviin, malli, jossa on suuri L2-välimuisti, on parempi, koska L2-välimuistin kokonaismäärä on tarkoitettu moniytimisille prosessoreille. L3-välimuisti on varustettu tuottavimmilla prosessoreilla, kuten AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon. L3-välimuisti on vähiten nopea, mutta se voi olla 30 megatavua.
Prosessorin virrankulutus liittyy läheisesti sen valmistustekniikkaan. Teknisen prosessin nanometrien pienentyessä, transistorien lukumäärän lisääntyessä ja prosessorien kellotaajuudessa kasvaa prosessorin virrankulutus. Esimerkiksi Intelin Core i7 -prosessorit vaativat jopa 130 wattia tai enemmän. Ytimeen syötetty jännite kuvaa selvästi prosessorin virrankulutusta. Tämä parametri on erityisen tärkeä valittaessa CPU:ta käytettäväksi multimediakeskuksena. Nykyaikaisissa prosessorimalleissa käytetään erilaisia tekniikoita, jotka auttavat torjumaan tarpeetonta virrankulutusta: sisäänrakennetut lämpötila-anturit, automaattiset jännitteen ja taajuuden ohjausjärjestelmät prosessoriytimille, virransäästötilat alhaisella prosessorikuormalla.
Nykyaikaiset prosessorit ovat saaneet kyvyn työskennellä 2- ja 3-kanavaisissa tiloissa hajasaantimuistilla, mikä vaikuttaa merkittävästi sen suorituskykyyn, ja tukevat myös suurempaa joukkoa käskyjä, mikä nostaa niiden toimivuuden uudelle tasolle. Grafiikkasuorittimet käsittelevät videota itsekseen ja kuormittavat prosessorin tekniikan ansiosta DXVA(englanninkielisestä DirectX Video Acceleration -videon kiihdytys DirectX-komponentista). Intel käyttää yllä olevaa tekniikkaa Turbo Boost muuttaa dynaamisesti keskusprosessorin kellotaajuutta. Tekniikka Nopeus Askel ohjaa prosessorin virrankulutusta prosessorin toiminnan mukaan, ja Intelin virtualisointitekniikka laitteisto luo virtuaalisen ympäristön useille käyttöjärjestelmille. Myös nykyaikaiset prosessorit voidaan jakaa virtuaaliytimiin tekniikan avulla Hyper lanka... Esimerkiksi kaksiytiminen prosessori pystyy jakamaan yhden ytimen kellonopeuden kahdella, mikä edistää korkeaa prosessointikykyä käyttämällä neljää virtuaalista ydintä.
Kun ajattelet tulevan tietokoneesi kokoonpanoa, älä unohda näytönohjainta ja sen asetuksia GPU(englanninkielisestä Graphics Processing Unitista) - näytönohjaimesi prosessori, joka vastaa hahmontamisesta (aritmeettiset operaatiot geometristen, fyysisten kohteiden kanssa jne.). Mitä korkeampi sen ytimen taajuus ja mitä korkeampi muistitaajuus, sitä vähemmän keskusprosessorin kuormitus on. Pelaajien tulee kiinnittää erityistä huomiota grafiikkasuorittimeen.
Hyvää iltapäivää rakkaat teknoblogimme lukijat. Tänään meillä ei ole katsausta, vaan eräänlainen vertailu, mikä prosessori on parempi kuin 2- tai 4-ydin? Ihmettelen kuka on siistimpi vuonna 2018? Aloitetaan sitten. Sanotaan heti, että useimmissa tapauksissa kämmen menee laitteeseen, jossa on suuri määrä fyysisiä moduuleja, mutta 2 ytimen sirut eivät ole niin yksinkertaisia kuin miltä ensi silmäyksellä näyttävät.
Monet ovat luultavasti jo arvanneet, että harkitsemme kaikkia nykyisiä Intelin edustajia Pentium Coffee Lake -perheestä ja suositusta "hyperpen" G4560:sta (Kaby Lake). Kuinka relevantteja mallit ovat kuluvan vuoden aikana ja kannattaako harkita tuottavamman AMD Ryzenin tai saman Core i3:n ostamista neljällä ytimellä.
AMD Godavari ja Bristol Ridge -perhettä jätetään tarkoituksella huomiotta yhdestä yksinkertaisesta syystä - sillä ei ole enempää potentiaalia, ja itse alusta ei osoittautunut niin menestyväksi kuin olisi voinut odottaa.
Usein nämä ratkaisut ostetaan joko tietämättömyydestä tai "vuokralle" jonkinlaisena halvimpana mahdollisena kokoonpanona Internetiin ja verkkoelokuviin. Emme kuitenkaan ole erityisen tyytyväisiä tähän tilanteeseen.
Tarkastellaan pääkohtia, jotka erottavat ensimmäisen siruluokan toisesta. Laitteistotasolla voit nähdä, että vain laskentayksiköiden määrä on erilainen. Muissa tapauksissa ytimiä yhdistää nopea tiedonsiirtoväylä, yhteinen muistiohjain hedelmälliseen ja tehokkaaseen RAM-työskentelyyn.
Usein kunkin ytimen L1-välimuisti on yksilöllinen arvo, mutta L2 voi olla joko sama kaikille tai myös yksittäinen jokaiselle lohkolle. Tässä tapauksessa käytetään kuitenkin lisäksi L3-välimuistia.
Teoriassa 4-ydinratkaisujen pitäisi olla 2 kertaa nopeampia ja tehokkaampia, koska ne suorittavat 100 % enemmän operaatioita kelloa kohden (otetaan lähtökohtana identtinen taajuus, välimuisti, tekninen prosessi ja kaikki muut parametrit). Mutta käytännössä tilanne muuttuu täysin epälineaarisesti.
Mutta tässä on syytä osoittaa kunnioitusta: monisäikeessä 4 ytimen koko olemus paljastuu täysin.
Jos katsot elektroniikan mobiilisegmenttiä, huomaat 6-8 ydinsirun dominanssin, jotka näyttävät mahdollisimman orgaanisilta ja ladataan rinnakkain kaikkia tehtäviä suoritettaessa. Miksi niin? Android- ja iOS-käyttöjärjestelmät ovat melko nuoria järjestelmiä, joissa kilpailu on kovaa, ja siksi jokaisen sovelluksen optimointi on avain laitemyynnin menestykseen.
Yhteensopivuus. Mitä tahansa ohjelmistoa kehittäessään kehittäjät pyrkivät miellyttämään sekä uutta että vanhaa yleisöä heikolla laitteistolla. Kaksiytimisissä prosessoreissa painotetaan enemmän 8-ytimen tuen kustannuksella.
Tehtävien rinnastaminen. Huolimatta tekniikan hallitsevasta asemasta vuonna 2018, ohjelman saaminen toimimaan useilla ytimillä ja prosessorisäikeillä rinnakkain ei ole vielä helppoa. Useiden täysin erilaisten sovellusten laskennassa ei ole kysymyksiä, mutta yhden ohjelman sisällä laskettaessa se on jo pahempi: sinun on laskettava säännöllisesti täysin erilaisia tietoja, unohtamatta tehtävien onnistumista ja virheiden puuttuminen laskelmissa.
Peleissä tilanne on vielä mielenkiintoisempi, koska tiedon määrää on käytännössä mahdotonta jakaa yhtä suuriin "osuuksiin". Tuloksena saamme seuraavan kuvan: yksi laskentayksikkö on 100 % öljyä, muut 3 odottavat vuoroaan.
Jatkuvuus. Jokainen uusi ratkaisu perustuu aikaisempaan kehitykseen. Koodin kirjoittaminen tyhjästä ei ole vain kallista, vaan myös usein kannattamatonta kehityskeskukselle, koska "tämä riittää ihmisille, ja 2-ytimisen sirujen käyttäjät ovat edelleen leijonanosa".
Otetaan esimerkiksi monet ikoniset projektit, kuten Lineage 2, AION, World of Tanks. Kaikki ne luotiin vanhojen moottoreiden pohjalta, jotka pystyvät lataamaan riittävästi vain yhtä fyysistä ydintä, ja siksi vain sirun taajuudella on päärooli laskelmissa.
Rahoitus. Kaikilla ei ole varaa luoda täysin uutta tuotetta, jota ei ole suunniteltu 4.8:lle, 16 säikeelle. Se on liian kallista ja useimmissa tapauksissa perusteetonta. Otetaan esimerkiksi sama kultti GTA V, joka "syö" helposti sekä 12 että 16 säiettä, ytimistä puhumattakaan.
Sen kehityskustannukset ovat ylittäneet runsaat 200 miljoonaa dollaria, mikä on sinänsä erittäin kallista. Kyllä, peli oli menestys, sillä Rockstarin uskottavuus oli pelaajien keskuudessa valtava. Entä jos se olisi nuori startup? Täällä ymmärrät jo kaiken.
Katsotaanpa tilannetta tavallisen kadun miehen näkökulmasta. Useimmat käyttäjät tarvitsevat 2 ydintä seuraavista syistä:
Voinko pelata 2 ytimellä? Kyllä, ei ongelmaa, kuten Intel Core i3 -sarja 7. sukupolveen asti on onnistunut todistamaan useiden vuosien ajan. Myös erittäin suosittuja oli Pentium Kaby Lake, joka esitteli ensimmäistä kertaa historiassa tuen Hyper Threadingille.
Kannattaako ostaa nyt 2 ydintä, vaikkakin 4 säikeellä? Yksinomaan toimistotehtäviin. Näiden sirujen aikakausi on vähitellen poistumassa, ja valmistajat alkoivat siirtyä massiivisesti neljään täysimittaiseen fyysiseen ytimeen, joten ei kannata harkita samaa Pentiumia ja Core i3 Kaby Lakea pitkällä aikavälillä. AMD on hylännyt täysin kaksiytimisen tekniikan.
Löysin ikävän kellon raja-ongelman. Saavutettuaan 3 GHz:n kynnyksen kehittäjät kohtaavat tuotteidensa virrankulutuksen ja lämmön haihtumisen merkittävän kasvun. Tekniikan taso vuonna 2004 ei sallinut merkittävästi pienentää transistorien kokoa piikiteessä ja ulospääsy tästä tilanteesta oli yritys olla lisäämättä taajuutta, vaan lisätä jaksoa kohti suoritettujen toimintojen määrää. Hyödyntämällä kokemusta palvelinalustoista, joissa moniprosessoriasettelu on jo testattu, päätettiin yhdistää kaksi prosessoria yhdelle sirulle.
Siitä lähtien on kulunut paljon aikaa, kahden, kolmen, neljän, kuuden ja jopa kahdeksan ytimen prosessorit ovat ilmestyneet laajaan käyttöön. Päämarkkinaosuus on kuitenkin edelleen 2- ja 4-ydinmalleilla. AMD yrittää muuttaa tilannetta, mutta heidän Bulldozer-arkkitehtuurinsa ei vastannut odotuksia ja budjettikahdeksanytimiset eivät ole edelleenkään kovin suosittuja maailmassa. Joten kysymys onkumpi on parempi: 2- tai 4-ytiminen prosessori, on edelleen ajankohtainen.
LaitteistotasollaSuurin ero 2-ytimisen ja 4-ytimisen prosessorin välillä- toiminnallisten lohkojen lukumäärä. Jokainen ydin on pohjimmiltaan erillinen CPU, joka on varustettu omilla laskentasolmuilla. 2 tai 4 näistä prosessoreista on kytketty toisiinsa sisäisellä nopealla väylällä ja yhteisellä muistiohjaimella vuorovaikutuksessa RAM-muistin kanssa. Myös muut toiminnalliset yksiköt voivat olla yleisiä: useimmissa nykyaikaisissa prosessoreissa on yksittäiset ensimmäisen (L1) ja toisen (L2) tason välimuistit, kokonaislukulaskelmat ja liukulukuoperaatiot. Suhteellisen suuri L3-välimuisti on yksittäinen ja kaikkien ytimien käytettävissä. Jo mainitut AMD FX (sekä A-sarjan Athlon-suorittimet ja APU:t) voidaan mainita erikseen: ne jakavat välimuistin ja ohjaimen lisäksi myös liukulukulaskennan: kukin tällainen moduuli kuuluu kahteen ytimeen samanaikaisesti .
AMD Athlon -neliydinprosessorikaavio
Käyttäjän näkökulmastaero 2- ja 4-ydinprosessorien välilläon tehtävien määrä, jotka CPU voi käsitellä yhdessä kellojaksossa. Samalla arkkitehtuurilla teoreettinen ero on 2 kertaa 2 ja 4 ytimelle tai 4 kertaa 2 ja 8 ytimelle. Siten useiden prosessien samanaikaisessa toiminnassa lukumäärän kasvun pitäisi johtaa järjestelmän nopeuden kasvuun. Itse asiassa, kahden toiminnon sijasta neliytiminen CPU voi suorittaa neljä kerrallaan.
Vaikuttaa siltä, että jos ytimien lukumäärän kasvu lisää suorituskykyä, niin neljän, kuuden tai kahdeksan ytimen mallien taustalla kaksiytimisillä prosessoreilla ei ole mahdollisuuksia. Siitä huolimatta CPU-markkinoiden maailmanjohtaja Intel uudistaa vuosittain tuotevalikoimaansa ja julkaisee uusia malleja, joissa on vain muutama ydin (Core i3, Celeron, Pentium). Ja tämä taustalla on se tosiasia, että jopa älypuhelimissa ja tableteissa käyttäjät katsovat tällaisia suorittimia epäuskoisesti tai halveksuen. Jotta ymmärtäisit, miksi suosituimmat mallit ovat kaksiytimistä prosessoreita, on otettava huomioon useita päätekijöitä.
Intel Core i3 - suosituimmat kahden ytimen kotitietokoneiden prosessorit
Yhteensopivuusongelma... Ohjelmistoja kehittäessään kehittäjät pyrkivät saamaan ne toimimaan sekä uusissa tietokoneissa että olemassa olevissa CPU- ja GPU-malleissa. Kun otetaan huomioon markkinoiden tuotevalikoima, on tärkeää varmistaa, että peli toimii sujuvasti sekä kahdella että kahdeksalla ytimellä. Suurin osa kaikista nykyisistä kotitietokoneista on varustettu kaksiytimisellä prosessorilla, joten tuki tällaisille tietokoneille on tärkein näkökohta.
Tehtävien rinnastamisen monimutkaisuus... Jotta voidaan varmistaa, että kaikkia ytimiä käytetään tehokkaasti, ohjelman ollessa käynnissä suoritetut laskelmat tulisi jakaa yhtä suuriin säikeisiin. Esimerkiksi tehtävä, joka voi käyttää kaikkia ytimiä optimaalisesti varaamalla yksi tai kaksi prosessia kullekin niistä, on useiden videoiden samanaikainen pakkaus. Pelien kanssa se on vaikeampaa, koska kaikki niissä suoritetut toiminnot ovat yhteydessä toisiinsa. Huolimatta siitä, että päätyön suorittaa näytönohjaimen näytönohjain, prosessori valmistelee tiedot 3D-kuvan muodostamiseksi. On melko vaikeaa saada jokainen ydin käsittelemään omaa datapalaansa ja syöttämään se sitten GPU:lle synkronisesti muiden kanssa. Mitä enemmän samanaikaisia laskentasäikeitä on käsiteltävä, sitä vaikeampi tehtävä on.
Teknologioiden jatkuvuus... Ohjelmistokehittäjät käyttävät uusiin projekteihinsa jo olemassa olevia kehityshankkeita, joita modernisoidaan toistuvasti. Joissakin tapauksissa se tulee siihen pisteeseen, että tällaiset tekniikat ovat juurtuneet menneisyyteen 10-15 vuoden ajan. 10 vuotta vanhaan hankkeeseen perustuva kehitys on erittäin vastahakoista, ellei kokonaan, altistaa perusteelliselle uudistukselle täydellisen optimoinnin saavuttamiseksi. Tämän seurauksena ohjelmisto ei pysty käyttämään järkevästi tietokoneen laitteistoominaisuuksia. S.T.A.L.K.E.R. peli Call of Pripyat, joka julkaistiin vuonna 2009 (moniydinsuorittimien kukoistusaikoina), on rakennettu vuoden 2001 moottoriin, joten se ei voi ladata useampaa kuin yhtä ydintä.
STALKKERI. käyttää täysin vain yhtä ydintä 4-ytimestä suorittimesta
Tilanne on sama suositun online-RPG World of Tanksin kanssa: Big World -moottori, johon se perustuu, luotiin vuonna 2005, jolloin moniytimisprosessoreja ei vielä pidetty ainoana mahdollisena kehitystapana.
World of Tanks ei myöskään osaa jakaa ytimien kuormitusta tasaisesti
Taloudelliset vaikeudet... Edellinen kohta on seurausta tästä ongelmasta. Jokaisen sovelluksen rakentaminen tyhjästä käyttämättä saatavilla olevaa tekniikkaa voi maksaa kohtuuttomat kustannukset. Esimerkiksi GTA V:n kehityskustannukset olivat yli 200 miljoonaa dollaria. Samaan aikaan joitain teknologioita ei edelleenkään luotu "tyhjästä", vaan lainattiin aikaisemmista projekteista, koska peli kirjoitettiin viidelle alustalle kerralla (Sony PS3, PS4, Xbox 360 ja One sekä PC).
GTA V on optimoitu moniytimiselle ja voi ladata prosessoria tasaisesti
Kaikki nämä vivahteet eivät mahdollista moniytimisprosessorien potentiaalin täysimääräistä hyödyntämistä käytännössä. Laitevalmistajien ja ohjelmistokehittäjien keskinäinen riippuvuus luo noidankehän.
On selvää, että moniytimisprosessorien potentiaalia ei ole vieläkään täysin hyödynnetty kaikilla eduilla. Jotkut tehtävät eivät osaa jakaa tasaisesti kuormaa ja työskentelevät yhdessä säikeessä, toiset tekevät sen keskinkertaisella tehokkuudella, ja vain pieni osa ohjelmistosta on täysin vuorovaikutuksessa kaikkien ytimien kanssa. Joten kysymys onkumpi prosessori on parempi, 2 vai 4 ydintä, ostaa, vaatii huolellista nykytilanteen tutkimista.
Markkinoilla on tuotteita kahdelta valmistajalta: Inteliltä ja AMD:ltä, jotka eroavat toteutusominaisuuksiltaan. Advanced Micro Devices keskittyy perinteisesti moniytimiseen, kun taas Intel on haluton ottamaan tällaista askelta ja lisäämään ytimien määrää vain, jos tämä ei johda ydinsuorituskyvyn heikkenemiseen (mitä on erittäin vaikea välttää).
Ydinten lukumäärän kasvu heikentää niiden kunkin yleistä suorituskykyä.
Yleensä moniytimisen CPU:n teoreettinen ja käytännöllinen kokonaissuorituskyky on alhaisempi kuin samanlaisen (saman mikroarkkitehtuurin varaan, samoilla teknisillä prosessoreilla) yhdellä ytimellä. Tämä johtuu siitä, että ytimet käyttävät jaettuja resursseja, ja tämä ei vaikuta suorituskykyyn parhaiten. Näin ollen et voi yksinkertaisesti ostaa tehokasta neli- tai kuusiytimistä prosessoria sillä odotuksella, että se ei varmasti ole heikompi kuin saman sarjan kaksiytiminen. Joissakin tilanteissa se on samalla havaittavissa. Esimerkkinä on vanhojen pelien julkaisu tietokoneella, jossa on kahdeksanytiminen AMD FX -prosessori: FPS on joskus pienempi kuin vastaavassa PC:ssä, mutta neliytimisellä prosessorilla.
Tarkoittaako tämä sitä, että useita ytimiä ei tarvita? Huolimatta siitä, että johtopäätös näyttää loogiselta - ei. Kevyet päivittäiset tehtävät (kuten verkossa surffaaminen tai useiden ohjelmien kanssa samaan aikaan työskenteleminen) reagoivat positiivisesti prosessoriytimien määrän kasvuun. Tästä syystä älypuhelinten valmistajat keskittyvät määrään, ohittaen tietyn suorituskyvyn. Opera (ja muut Chromium-moottorin selaimet), Firefox käynnistää kunkin avoimen välilehden erillisenä prosessina, vastaavasti, mitä enemmän ytimiä, sitä nopeampi siirtyminen välilehtien välillä. Tiedostonhallintaohjelmat, toimistoohjelmat, soittimet eivät sinänsä ole resurssivaltaisia. Mutta kun sinun on vaihdettava niiden välillä usein, moniytiminen prosessori parantaa järjestelmän suorituskykyä.
Opera-selain määrittää jokaiselle välilehdelle erillisen prosessin
Intel on tietoinen tästä, koska HuperThreading-tekniikka, jonka avulla ydin voi käsitellä toisen säikeen käyttämättömillä resursseilla, ilmestyi jo Pentium 4:n päivinä. Se ei kuitenkaan täysin kompensoi suorituskyvyn puutetta.
Tehtävienhallinnassa 2-ytiminen prosessori, jossa on Huper Threading, näkyy 4-ytimisenä
Sillä välin pelintekijät ovat vähitellen kuromassa kiinni. Sony Play Station- ja Microsoft Xbox -konsolien uusien sukupolvien ilmaantuminen on rohkaissut kehittäjiä keskittymään enemmän moniytimiseen. Molemmat konsolit perustuvat kahdeksanytimiseen AMD-siruihin, joten nyt ohjelmoijien ei tarvitse käyttää paljon vaivaa optimointiin siirtäessään pelin PC:lle. Näiden konsolien kasvavan suosion myötä ne, jotka olivat pettyneet AMD FX 8xxx:n ostamiseen, saattoivat huokaista helpotuksesta. Moniytimiset prosessorit ovat saavuttamassa aktiivisesti asemia markkinoilla, kuten arvosteluista voidaan nähdä.
Toimisto-, koti- tai pelitietokoneelle oikean prosessorin valitseminen ei ole niin vaikeaa. Sinun tarvitsee vain määrittää tarpeet, navigoida hieman ominaisuuksissa ja hintaluokissa. Ei ole järkevää tutkia perusteellisesti pienimpiä vivahteita, jos et ole "nörtti", mutta sinun on ymmärrettävä, mihin kiinnittää huomiota.
Voit esimerkiksi etsiä prosessoria korkeammalla taajuudella ja välimuistilla, mutta kiinnittämättä huomiota sirun ytimeen, voit joutua sotkuun. Ydin on itse asiassa tärkein suorituskyvyn tekijä, ja loput ominaisuudet ovat plus tai miinus. Yleisesti voin sanoa, että mitä kalliimpi tuote on yhden valmistajan linjassa, sitä parempi, tehokkaampi ja nopeampi se on. Mutta AMD-prosessorit ovat halvempia kuin Intelin.
Nyt joistakin ominaisuuksista, jotka ovat edelleen mainitsemisen arvoisia. Ei ole tarpeen syventyä, mutta on hyödyllistä ymmärtää suositukseni tietyille malleille.
Jokaisella prosessorilla on omansa pistorasia (taso), eli sen emolevyn liittimen nimi, johon se on tarkoitettu. Riippumatta siitä, minkä prosessorin valitset, muista tarkistaa kantamien yhteensopivuus. Tällä hetkellä on useita alustoja.
On olemassa vanhentuneita alustoja, joita voit ostaa säästääksesi rahaa, mutta sinun on otettava huomioon, että niille ei enää valmisteta uusia prosessoreita: LGA1155, AM3, LGA2011, AM2 / +, LGA775 ja muut, joita ei ole luetteloita.
Ytimen nimi. Jokaisella prosessirivillä on oma ytimen nimi. Esimerkiksi Intelillä on nyt Sky Lake, Kaby Lake ja uusin kahdeksannen sukupolven Coffee Lake. AMD:llä on Richland, Bulldozer ja Zen. Mitä korkeampi sukupolvi, sitä enemmän korkean suorituskyvyn siruja pienemmällä virrankulutuksella ja sitä enemmän tekniikoita otetaan käyttöön.
Ydinten lukumäärä: 2-18 kappaletta. Mitä isompi sen parempi. Mutta on sellainen hetki: ohjelmat, jotka eivät osaa jakaa kuormaa ytimien kesken, toimivat nopeammin kaksiytimisessä korkeammalla kellotaajuudella kuin 4-ytimisellä, mutta pienemmällä taajuudella. Lyhyesti sanottuna, jos selkeää teknistä tehtävää ei ole, sääntö toimii: enemmän on parempi, ja mitä pidemmälle, sitä oikeampi se on.
Tekninen prosessi, mitattuna nanometreinä, esimerkiksi - 14 nm. Ei vaikuta suorituskykyyn, mutta vaikuttaa prosessorin lämmitykseen. Jokainen uusi prosessorien sukupolvi valmistetaan käyttämällä uutta prosessitekniikkaa, jonka nm on pienempi. Tämä tarkoittaa, että jos otat edellisen sukupolven prosessorin ja suunnilleen saman uuden, jälkimmäinen lämpenee vähemmän. Mutta koska uudet tuotteet valmistuvat nopeammin, ne lämpenevät suunnilleen samalla tavalla. Toisin sanoen teknisen prosessin parantaminen antaa valmistajille mahdollisuuden tehdä nopeampia prosessoreita.
Kellotaajuus, mitataan gigahertseinä, esimerkiksi - 3,5 GHz. Mitä enemmän, sen parempi, mutta vain samassa sarjassa. Jos otat vanhan Pentiumin taajuudella 3,5 GHz ja uuden, vanha on monta kertaa hitaampi. Tämä johtuu siitä, että niillä on täysin erilaiset ytimet.
Melkein kaikki "kivet" pystyvät kiihtymään, ts. toimivat suuremmalla taajuudella kuin ominaisuuksissa ilmoitettu. Mutta tämä on aihe niille, jotka ovat perehtyneet, tk. voit polttaa prosessorin tai hankkia toimimattoman järjestelmän!
Välimuistin koko 1, 2 ja 3 tasoa, yksi tärkeimmistä ominaisuuksista, mitä enemmän, sitä nopeammin. Ensimmäinen taso on tärkein, kolmas on vähemmän tärkeä. Riippuu suoraan ytimestä ja sarjasta.
TDP- hajonnut lämpöteho, kaivo tai kuinka paljon maksimikuormalla. Pienempi luku tarkoittaa vähemmän lämmitystä. Ilman selkeitä henkilökohtaisia mieltymyksiä voit jättää tämän huomiotta. Tehokkaat prosessorit kuluttavat 110-220 wattia sähköä kuormaa kohti. Voit nähdä kaavion Intel- ja AMD-prosessorien likimääräisestä virrankulutuksesta normaalilla kuormituksella, mitä vähemmän, sen parempi:
Malli, sarja: ei viittaa ominaisuuksiin, mutta siitä huolimatta haluan kertoa sinulle kuinka ymmärtää, mikä prosessori on parempi samassa sarjassa, ominaisuuksiin syventymättä. Prosessorin nimi, esimerkiksi " koostuu sarjasta " Core i3 ″ ja mallinumerot "8100". Ensimmäinen numero tarkoittaa prosessorijonoa jossain ytimessä, ja seuraava on sen "suorituskykyindeksi", karkeasti sanottuna. Joten voimme arvioida, että:
Sama pätee AMD:hen.
Seuraava kohta, joka on päätettävä etukäteen: tietokoneen pelaamisen tulevaisuus. Farm Frenzyssä ja muissa yksinkertaisissa verkkopeleissä mikä tahansa sisäänrakennettu grafiikka käy. Jos kalliin näytönohjaimen ostaminen ei sisälly suunnitelmiin, mutta haluat pelata, sinun on otettava prosessori, jossa on normaali näytönohjain Intel Graphics 530/630 / Iris Pro, AMD Radeon RX Vega Series. Jopa nykyaikaiset pelit toimivat Full HD 1080p -resoluutiolla minimi- ja keskitason grafiikkalaadun asetuksilla. Voit pelata World of Tanksia, GTA:ta, Dotaa ja muita.
Jos näin on, on järkevää ottaa prosessori ilman integroitua grafiikkaa ja säästää tässä (tai saada lisää tehoa samaan hintaan). Ympyrää voidaan kaventaa seuraavasti:
Sinun on myös otettava huomioon, että tehokkaan näytönohjaimen ja prosessorin on sovittava yhteen. En anna selkeitä vastauksia kysymyksiin, kuten "mitä prosessoria tarvitaan tälle näytönohjaimelle". Tämä kysymys on tutkittava itsenäisesti lukemalla asiaankuuluvat arvostelut, testit, vertailut, foorumit. Mutta annan pari suositusta.
Ensinnäkin tarvitset vähintään 4-ytimisen prosessorin. Vielä enemmän ytimiä ei lisää paljon fps:ää peleissä. Samalla käy ilmi, että 4-ytiminen AMD sopii paremmin peleihin kuin 2-ytiminen Intel samalla tai jopa halvemmalla.
Toiseksi, voit suuntautua näin: prosessorin hinta on yhtä suuri kuin näytönohjain. Itse asiassa, kymmenistä malleista huolimatta oikean valinnan tekeminen ei ole vaikeaa.
Budjettikohtaa eniten kutsutaan nimellä "Sempron". Jokaisen uuden sukupolven myötä suorituskyky paranee, mutta silti nämä ovat heikoimpia prosessoreita. Suositellaan vain toimistoasiakirjojen parissa työskentelemiseen, Internetin surffaamiseen, videoiden ja musiikin katseluun.
Yrityksellä on sarja FX - nämä ovat vanhentuneita huippuluokan siruja AM3 + -alustalle. Kaikilla on lukitsematon kerroin, ts. ne on helppo ylikellottaa (tarvittaessa). Tarjolla on 4-, 6- ja 8-ytimen malleja. Tukee automaattista ylikellotustekniikkaa - Turbo Core. Vain DDR3-muisti toimii. Parempi, kun alusta toimii DDR4:n kanssa.
Saatavilla on myös keskitason tuotteita - Athlon X4 ja sarja hybridiprosessoreja (integroidulla grafiikalla) A4 / A6 / A8 / A10 / A12. Tämä on tarkoitettu FM2 / FM2 + / AM4 alustoille. A-sarja on jaettu 2- ja 4-ytimiseen. Integroidun näytönohjaimen teho on suurempi vanhemmissa malleissa. Jos nimen lopussa on kirjain "K", niin tässä mallissa on lukitsematon kerroin, ts helpompi ylikellottaa. Turbo Core on tuettu. On järkevää ottaa jotain A-sarjasta, vain sillä ehdolla, että ei ole erillistä näytönohjainta.
Socket AM4:lle uusimmat prosessorit ovat Ryzen 3, Ryzen 5, Ryzen 7. Ne ovat kilpailijoita Intel Core i3:lle, i5:lle, i7:lle. Integroitua grafiikkaa ei ole ja sen mukana mallinimessä on kirjain G, esimerkiksi AMD Ryzen A5 2400G. Huippuluokan 8-16 ytimen valikoima on AMD Ryzen Threadripper massiivisella jäähdytysjärjestelmällä.
LGA1151-alusta sisältää täyden joukon malleja, jotka on lueteltu suorituskyvyn kasvun mukaan: Celeron, Pentium, Core i3 / i5 / i7. On taloudellisia prosessoreita, niiden nimessä on kirjaimet "T" tai "S". Ne ovat hitaampia, enkä näe mitään syytä asentaa niitä kotitietokoneisiin, jos ei ole erityistä tarvetta esim. kodin tiedostojen tallennuspaikalle/mediakeskukselle. Tukee DDR4-muistia, upotettua videokuvaa kaikkialla.
Edullisimmat integroidulla näytönohjaimella varustetut kaksiytimiset prosessorit ovat Celeron, AMD:n Sempron-analogi, ja tehokkaampi Pentium. Päivittäisiin tarpeisiin on parempi asentaa vähintään Pentium.
Suosituin LGA2066 Skylakelle ja Kabylakelle i5 / i7- ja suosituimmilla i9-sarjan prosessoreilla. Ne toimivat DDR4-muistilla, niissä on 4-18 ydintä eikä niissä ole integroitua grafiikkaa. Avattu kerroin.
Tiedoksi:
Tämä on ikuinen kiista, jolle on omistettu tuhansia sivuja Internetin foorumeilla, eikä siihen ole varmaa vastausta. Molemmat yritykset seuraavat toisiaan, mutta itselleni tein valinnan, kumpi on parempi. Pähkinänkuoressa - AMD tuottaa optimaalisia budjettiratkaisuja, kun taas Intel tuottaa teknologisempia ja kalliimpia tuotteita. AMD hallitsee halpalentosektoria, mutta tällä yrityksellä ei yksinkertaisesti ole analogeja nopeimmille Intel-prosessoreille.
Prosessorit eivät hajoa, kuten näytöt, tai siksi luotettavuus ei ole ongelma tässä. Eli jos et ylikellota "kiveä" ja käytä tuuletinta, joka ei ole huonompi kuin laatikollinen, mikä tahansa prosessori toimii monta, monta vuotta. Huonoja malleja ei ole, mutta ostaminen on mahdollista, riippuen hinnasta, ominaisuuksista ja muista tekijöistä, kuten yhden tai toisen emolevyn läsnäolosta.
Viitteeksi tarjoan yhteenvetotaulukon likimääräisestä suorituskyvystä Intel- ja AMD-suorittimien peleissä tehokkaalla GeForce GTX1080 -näytönohjaimella, mitä korkeampi -> sen parempi:
Prosessorien vertailu tehtävissä. lähellä jokapäiväistä, tavallinen kuormitus:
7-zip-arkistointi (vähemmän aikaa - parempi tulos):
Eri prosessorien vertailua varten suosittelen taulukoiden käyttöä. Joten siirrytään sanallisuudesta erityisiin suosituksiin.
Tietenkään sinun ei pitäisi odottaa korkeaa suorituskykyä tällä rahalla. Yleensä tällainen prosessori ostetaan kahdessa tapauksessa:
Nämä tietokoneet näyttävät teräväpiirtoelokuvia ja yksinkertaisia pelejä ilman ongelmia, mutta älä luota mihinkään muuhun. Nimellistilassa työskentelemiseen sopivat AMD A4-, A6-prosessorit (mitä korkeampi malli, sitä kalliimpi ja nopeampi). A4-sarjan halvimpia malleja EI suositella, nämä ovat hitaita prosessoreita, joissa on viivästynyt grafiikka, huonompi kuin Intelin.
Erinomainen valinta on Intel Celeron G3900-3930 (LGA1151-kanta), jossa on DDR4-muistituki ja tehokkaampi integroitu näytönohjain. Nämä prosessorit ylikellottavat hyvin.
Jos sinulla on ulkoinen näytönohjain, voit säästää hieman enemmän ja ottaa AMD Athlon A4 X2:n, mutta on parempi pyrkiä 4 Athlon II X4 -ytimeen tai koska tässä prosessorissa ei ole integroitua grafiikkaydintä. On syytä mainita erikseen, että sinun EI pidä kiinnittää huomiota neliytimiseen AMD Semproniin ja Athlon Kabini X4:ään AM1-kantaiselle. Nämä ovat hitaita prosessoreita, yrityksen epäonnistuneita tuotteita.
Tässä on vielä muutama mahdollisuus, sillä tällä hinnalla voi ostaa hyvän neliytimisen prosessorin. Tämä sisältää myös emolevyn + integroidut prosessorin aloitussarjat. Niiden tarkoituksena on varmistaa pieni- ja keskitehoisten kiinteiden tietokoneiden vakaa toiminta. Yleensä ne riittävät mukavaan työskentelyyn Internetissä, mutta tällainen sarja ei sovellu vakavaan kuormaan.
Nimellistilassa työskentelemiseksi on parasta valita AMD Athlon X4 -prosessori AMD AM4 -alustalle. Jos tarvitset integroitua grafiikkaa, valitse mikä tahansa haluamasi hinta AMD A8 -sarjasta tai Intel Pentium Dual-Core G4600 -mikroprosessori Intel LGA1151 -alustalle.
AMD FX- tai Athlon X4 xxxK -prosessorit osoittavat hyvää suorituskykyä ylikellotustilassa, ts. kirjaimella "K". Kerroin on lukitsematon näissä malleissa, mikä tarkoittaa, että ne voidaan helposti ylikellottaa. Mutta ostaessasi sitä, sinun on otettava huomioon, että kaikki emolevyt eivät sovellu ylikellotukseen. Voidaan käyttää NVidia GTX1050Ti -tason näytönohjaimen kanssa.
Voit valita AMD Ryzen 3 Series Quad Core APU:ista AMD AM4 alustalla mediakeskukseen ja jopa pelaamiseen keskikokoisilla asetuksilla. Näihin "kiviin" on rakennettu erittäin mukava näytönohjain Radeon Vega R8 Series. Jos tarkastelet Inteliä hintaluokassa 120 dollariin asti, siinä ei ole mitään mielenkiintoista, paitsi Pentium G5600.
Ylikellotusta ja muuta varten valitse Intel i3-7100 -suoritin. Ei paras vaihtoehto peleihin, koska on vain 2, mutta erittäin nopeaa ydintä. Mutta AMD FX-8350 -prosessori 8 ytimellään on hyödyllinen. Ja kellotaajuutta voidaan nostaa tavallisesta 4:stä 4,5 GHz:iin.
Parhaan suorituskyvyn tässä kategoriassa antavat LGA1151-alustaan perustuvat Intel-prosessorit, vaikka AMD yrittää edelleen säilyttää asemansa. Intel i5-7400 on paras valinta. Huolimatta 4 ytimestä, se tukee monisäikeistystä 8 asti. Se näyttää hyvältä peleissä ja sopii erinomaisesti kotisovelluksiin. Kiinnittää huomion AMD Ryzen 5:een erinomaisella Vega 11 -näytönohjaimella.
Hieman alhaisemmalla hinnalla AMD voi olla tehokkaampi monisäikeisissä toiminnoissa. Toisin sanoen voit ottaa Ryzen 5 -sarjan peleihin, voit säästää rahaa. Muissa tehtävissä, joissa monisäikeistystä ei vaadita, on parempi tarkastella Inteliä tarkemmin.
Nimellissuorituskykyä varten Intel Core i5-8600 sopii parhaiten. Jos haluat säästää vähän, niin i5-8500 riittää. AMD:n joukosta voit ottaa Ryzen 5 2600X:n epäröimättä. Tämä on loistava LAST-prosessori AMD:ltä, joka on järkevää ostaa (ja ylikellottaa;).
Ylikellotusta varten paras valinta olisi Intel Core i5-8600k -prosessori LGA 1151:lle, jolla ei tässä tapauksessa ole kilpailijoita. Korkea taajuus ja lukitsematon kerroin tekevät tästä helmistä ihanteellisen pelaajille ja ylikellottajille. Ylikellotukseen käytettävistä prosessoreista juuri hän näyttää toistaiseksi parhaan hinta/suorituskyky/virrankulutussuhteen.
Broadwell-sukupolven Core i5-5675C:ssä on tehokkain integroitu näytönohjain Iris Pro 6200 (GT3e-ydin) ja samalla se ei kuumene kovinkaan, koska valmistettu 14nm prosessitekniikalla. Sopii pienikokoisiin ja tinkimättömiin pelijärjestelmiin.
Jos puhumme tämän hintaluokan parhaasta mallista, tässä kannattaa korostaa Intel Core i7-8700K -alustalle Intel LGA 1151. Tämä prosenttiosuus on paras sekä nimellistilassa että ylikellotukseen ja sopii mainiosti myös huippuluokan pelejä korkeilla asetuksilla vastaava näytönohjain... Sen antipodi on AMD Ryzen 7 -tuotteet.
Jos sinulla on varaa kuluttaa enemmän "kiveen", valinta on tässä selvä - Intel Core i7-7820X -prosessori LGA 2066 -kantaan. Riittävällä hinnalla saat nopeat 8 ydintä, mutta ei integroitua grafiikkaa. Kyllä, ajattelen, että kuka ottaa tällaisen pikaruuan ja ajattelee työskennellä integrashkan parissa 🙂 AMD:ltä löytyy arvokas kilpailija - tämä on hirviö Ryzen Threadripper 1920X, jossa on 12 ydintä.
Mutta lippulaiva Intel Core i9-7980XE, jossa on 18 ydintä, kannattaa ostaa vain suuremman lujuuden vuoksi, koska huomattavasta hintaerosta huolimatta (lippulaiva maksaa kolme kertaa enemmän) pöytätietokonetehtävissä prosessori ei ole kaukana suorituskyvyssä. Tämä eläin on tämän hintaluokan ainoa johtaja sekä nimelliskäytössä että ylikellotuksessa.
Toisin kuin älypuhelimet ja tabletit, pöytätietokoneiden ja kannettavien tietokoneiden alalla on tapahtunut vain vähän edistystä. Prosessori ei yleensä muutu useisiin vuosiin ja toimii normaalisti. Siksi on parempi kohdella hänen valintaansa vastuullisesti, paremmin pienellä marginaalilla.
Joten 2 tai jopa 3 vuoden takaiset prosessorit eivät ole erityisen huonompia kuin nykyaikaiset veljensä. Tuottavuuden kasvu, jos otetaan vastaavat hinnat, on keskimäärin 20 %, mikä on käytännössä huomaamatonta.
Lopuksi haluan antaa vielä pari vinkkiä:
Keskusprosessori on tietokoneen sydän ja laskennan nopeus riippuu siitä. Mutta työn nopeus ei riipu vain hänestä. Hitailla muilla komponenteilla, esimerkiksi kiintolevyllä, tietokoneesi hidastuu jopa siisteimmällä eläimellä!
Näyttää siltä, että hän kertoi kaiken, mitä halusi, nyt, jos jokin on epäselvää, kysy kommenteissa! Vain yksi pyyntö - älä kirjoita, kuten "kumpi prosessori on parempi kuin Intel i5-xxxx tai amd fx-xx" ja vastaavia kysymyksiä. Kaikki prosessorit on testattu ja verrattu toisiinsa pitkään. On myös luokituksia, jotka sisältävät satoja malleja.
Muokattu: 27-05-2019
Nimeni on Aleksei Vinogradov, Olen tämän upean sivuston kirjoittaja. Pidän tietokoneista, ohjelmista ja ohjelmoinnista. Minulla on yli 20 vuoden kokemus ja paljon hukassa hermoja :)
Minskin korjaaja
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Vastata
BRedScorpius
Vastata
aleksandrzdor
Vastata
Elena Malysheva
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Dmitri
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Leonid
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Leonid
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Sergei
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Sergei
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Stanislav
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vladislav
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Aleksanteri
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Aleksanteri
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Igor Novozhilov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Alexander S.
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vastata
Alexander S.
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vastata
Vjatšeslav
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Dmitri
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Alexander S.
Vastata
Konstantin
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vitaly
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Alexander S.
Vastata
Gregory
Vastata
Dmitri
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Alexander S.
Vastata
Leonid
Vastata
Alexander S.
Vastata
Leonid
Vastata
Vastata
Vladimir
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vastata
korvarengas
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vastata
Alexander S.
Vastata
Vastata
Leonid
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Alexander S.
Vastata
Natalia
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Andrei
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Alexander S.
Vastata
Andrei
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Aleksei Vinogradov
Vastata
Andrei