Ohjelmoinnin oppiminen tyhjästä: kuinka aloittaa oppiminen kotona. Ohjelmoinnin oppiminen tyhjästä - Vaiheittainen opas aloittelijoille. Kymmenen askelta teekannusta ammattiohjelmoijaksi Mitä sinun on opittava tullaksesi ohjelmoijaksi

Ohjelmointi on yksi arvokkaimmista taidoista uran kasvuun, itsensä kehittämiseen ja uskomattoman luomiseen. Lifehackerin kymmenen vinkkiä niille, jotka ovat vasta aloittamassa matkaansa ohjelmoinnin maailmaan.

10. Selvitä, miksi haluat koodata

Opiskelun valittu suunta riippuu suurelta osin siitä, miksi juuri haluat oppia ohjelmoinnin ja kuinka paljon aikaa olet valmis käyttämään tätä prosessia. Jos haluat tulla ohjelmoijaksi, sinun tulee ensin ilmoittautua ammattikursseille (Google on koonnut luettelon taidoista ja kursseista niille, jotka haluavat tulla ohjelmistoinsinööreiksi). Jos haluat luoda pelejä ja verkkosivustoja hauskanpitoon vapaa-ajallasi, verkkokurssit ovat paras vaihtoehto. Bloc on luonut kurssien vertailukaavion latausten, kustannusten ja koodaamisen oppimisen syiden perusteella.

9. Valitse oikea kieli

7. Kokeile Apps for Kids -sovellusta

Nyt jopa taaperot oppivat ohjelmoimaan. Vaikka monet lasten oppimisohjelmat ovat yksinkertaisia, jotkut (kuten Scratch) sopivat kaiken ikäisille. Sillä ei ole väliä kuinka vanha olet, jopa lasten animaatiosovellukset voivat opettaa sinulle koodauksen perusteet (edX:llä on uusi Scratch-opastus).

6. Hyödynnä ilmaista verkkokoulutusta

Ilmaiset online-koulutukset ja -projektit (Codecademy, Hour of Code jne.) voivat auttaa sinua ensimmäisen ohjelman kirjoittamisessa. Khan Academyn, Codecademyn, Code.orgin ja muiden opetusohjelmat esittelevät ohjelmoinnin perusteet ja kaiken, mitä tarvitset pelin, verkkosivuston tai muun projektin luomiseen. Etsi oikea lähde ohjelmointikielestä riippuen käyttämällä . Tämä on hyvä lähtökohta, mutta sinun on kuitenkin hankittava lisäkoulutusta.

5. Osallistu verkkokurssille

Verkko-ohjelmointikurssit tarjoavat laajempaa koulutusta verrattuna sivustoihin, jotka tarjoavat verkkokoulutusta yhdellä kielellä. Nämä kurssit on suunniteltu opettamaan perustaitoja useiden kuukausien ajan yliopistotason tunneilla. Olen suuri Harvard CS50 -verkkokurssin fani (voit osallistua siihen ilmaiseksi). On myös muita mahdollisuuksia. Voit jopa saada yliopistotason koulutuksen valitsemalla yhden 15 verkkokurssista.

4. Ilmaiset ohjelmointikirjat

Jos olet juuttunut johonkin ongelmaan tai haluat löytää vastauksen kysymykseesi, älä unohda hakuteoksia. GitHubilla on valtava kokoelma yli 500 ilmaista ohjelmointikirjaa. Saatavilla on myös kokoelma e-kirjoja kattaa 24 ohjelmointikieltä.

3. Opi pelatessasi

Joskus paras tapa oppiminen on pelejä. Vaikka monet ohjelmointioppaat opettavat ohjelmoimaan yksinkertaisia ​​tai monimutkaisia ​​pelejä, jotkin opetusohjelmasivustot ovat itse pelejä: Code Combat ja CodinGame ovat työkaluja, joilla voit pitää hauskaa.

2. Etsi mentori tai ryhdy sellaiseksi

Ohjelmointiyhteisö on täynnä ihmisiä, jotka ovat valmiita auttamaan seuraavan sukupolven ohjelmoijia. Hack.pledge() on sivusto, joka auttaa sinua löytämään mentorin. Tai voit itse ryhtyä jonkun muun mentoriksi. Opettelemasi asiat auttavat sinua muistamaan tiedot paremmin.

1. Jäsennä jonkun toisen koodi

Mieti ensin, mitä tarkalleen haluat tehdä. Oletetaan, että haluat pelikehittäjäksi – mitä seuraavaksi? Käännymme työnhakusivustojen seurantaan - siellä selvitetään, kuinka paljon itsellesi hahmottelemasi profiilin asiantuntijat ovat kysyttyjä ja mitkä ovat heidän tulonsa.

Avointen työpaikkojen lukumäärän jakautuminen palkan mukaan Moskovassa ja Moskovan alueella. Lähde: Yandex.Work

102 000 ruplaa kuukaudessa - pelikehittäjän keskipalkka Moskovan ja Moskovan alueella

No ei paha! Ehkä kannattaa käyttää vähän aikaa ja vaivaa itsekoulutukseen. Jos kuva valitsemastasi ammatista näyttää huonommalta, voit yksinkertaisesti muuttaa tavoitetta. Samaa mieltä, on parempi tehdä tämä johdantovaiheessa kuin puolivälin jälkeen.

Vaihe kaksi - Ajattelu

Selvitämme, mitkä vaatimukset asiantuntijaa koskevat ja mitä hänen tulee tietää. Otetaanpa sama pelin kehittäjä. Mistä se on tehty?

Tämän ammatin peruskieli on C#, ja Unitylta vaaditaan kaikki mahdolliset ja mahdottomat ihmeet. Ei niin paljon!

Mutta ennen kuin siirryt harjoittelemaan tosissaan, kannattaa oppia hieman kielistä, jotka sinun on opittava. Jos ne osoittautuvat liian vaikeiksi, se voi estää sinua menemästä pidemmälle.

Siksi ensimmäisille vaiheille kannattaa valita jotain yksinkertaisempaa, kuten JavaScript. Loppujen lopuksi työn pitäisi tuoda paitsi rahaa, myös iloa!

Kolmas vaihe - teoreettinen

Nyt on aika ryhtyä toimiin! Jos kysyt foorumeilla, kuinka tämä tehdään parhaiten, he vastaavat sinulle yhdellä äänellä: opi itse . Mutta kaikki eivät varoita sudenkuoppista. Joten kuinka kätevä tämä tapa on?

Itsenäisesti - tämä tarkoittaa kirjoista, verkkosivustoista ja kaikenlaisista Internetin sovelluksista. Jos sinulla on jo jonkinlainen pohja ja haluat hitaasti täydentää tietojasi, voit opiskella tällä tavalla. Mutta aloittelijalle tämä ei ole helppo tehtävä.

Kaikkien esiin tulevien kysymysten kanssa (ja niitä varmasti syntyy), sinun on käsiteltävä se itse. Totta, aihetta tuntematta ei ole niin helppoa edes muotoilla kysymystä oikein.

Toinen vaihtoehto on etsiä mentori. Sitä kutsutaan henkilökohtaiseksi mentoriksi. Itse asiassa tämä on sama opettaja. Tietenkin on epätodennäköistä, että tämä on MarVanna osoitin kädessään, mutta paljon riippuu siitä, kuinka suhteet tähän henkilöön kehittyvät. Mentorista voi tulla sekä opastähti että risti juuri alkavalla urallasi.

Ohjelmointi on lähes intiimi prosessi, johon ei halua päästää ulkopuolisia. Kuten maailman luominen, jossa kaikki tottelee vain sinua!

Uran rakentamiseksi on erittäin tärkeää päästä ammattipiiriin. Tämä luo uusia yhteyksiä, opettaa kommunikoimaan samalla kielellä, antaa sinun tuntea olosi kotoisaksi ja astua yli alkuperäisen epävarmuuden kynnyksen.

Vaikka et olisikaan luokkahuoneessa, vaan kotona suosikkitietokoneesi ääressä, voit jutella, esittää kysymyksiä luennon aikana ja saada niihin välittömästi vastauksia. Ainoa ero live-tunteihin on, että sinun ei tarvitse mennä minnekään.

Joka kerta, kun minulla on vaikeuksia voittaa elämän esteitä, haluan ottaa ja muokata tätä maailmaa itselleni. Valitettavasti emme ole syntyneet tämän maailmankaikkeuden luojiksi. Niille, jotka haluavat tyydyttää luojatavoitteensa, jää vain virtuaalimaailma.

Vaikka täällä luomiseen tarvitset ei niinkään taikuutta ja riiimujen tuntemusta kuin ohjelmoinnin perusteiden tuntemusta. Siksi kaikille aloitteleville virtuaalitodellisuuden luojille kerromme, kuinka ohjelmoida.

Mitä sinun tulee tietää "teekannu"

Vaikka haluaisinkin myöntää sen, todellisuus on, että ohjelmointi ei ole niin maagista. Koodin luomista voidaan joskus verrata kävelemiseen paljain jaloin merenpohjassa terävien kiven sirpaleiden täynnä.

Ohjelmoijaksi tullaksesi sinun on oltava paitsi älykäs myös kärsivällinen ja sinnikäs. Ohjelmoinnin oppimiseen liittyy aina päänsärkyä, unettomuudesta johtuvat punaiset silmät ja irrallinen ilme. Hänestä tunnistat ohjelmoijan helposti.

Monet aloittelijat pitävät koodin kirjoittamista melkein romanttisimpana ammattina. Ohjelmointia haluavien määrä on lisääntynyt erityisesti Matrix-elokuvan katsomisen jälkeen. Se oli tämän kuvan päähenkilö Neo, joka pakotti monet valitsemaan ohjelmistotieteiden ymmärtämisen:

Mutta suurin osa opiskelun aloittaneista jättää sen muutaman viikon kuluttua. Ja suurin syy tähän on väärä opiskelusuunta, metodologia tai jopa ohjelmointioppikirja.

Neuvostoliiton romahtamisen jälkeen kaikki kotimaiset yliopistot eivät pitkään aikaan edes yrittäneet muokata koulutusjärjestelmäänsä nykyaikaisten markkinoiden tarpeisiin. Tekniset yliopistot eivät olleet poikkeus tästä säännöstä.

Ohjelmointia erillisenä toimialana ja erikoistumisena ei sellaisenaan ollut olemassa. Sen perusteet opetettiin vain linkkinä muihin tekniikan tieteenaloihin. Ja edes ne tiedon murut, jotka annettiin opiskelijoille tällä alalla, eivät vastanneet nykyaikaisia ​​​​standardeja ja menettivät merkityksensä 20-30 vuotta sitten.

Entisen Neuvostoliiton maissa BASIC oli tärkein ohjelmointikieli, jota opetettiin teknisissä yliopistoissa.

Tilanne ei ole muuttunut radikaalisti 10 vuodessa. Vain harvat oppilaitokset aistineet uuden ajan trendit 2000-luvun alussa alkoivat muokata koulutustaan ​​vastaamaan maailman vaatimuksia. Ja vasta siitä hetkestä lähtien ohjelmointi alettiin nähdä erillisenä ammattina ja koulutuksen erikoistumisena:

Samaan aikaan alkoi ilmestyä erilaisia ​​kaupallisia erikoiskursseja ja oppilaitoksia. Mutta opetuksen laatu ja siinä annetut tiedot olivat erittäin alhaisella tasolla. Oli pula pätevistä ammattilaisista, jotka pystyisivät opettamaan aloittelijoille paitsi teoreettista tietoa myös käytännön ohjelmointitaitoja.

Ja tämä on ohjelmoijan ammatin tärkein näkökohta. Siksi suurin osa Venäjän IT-alan tämän päivän guruista aloitti ohjelmointikoulutuksensa itse.

Jossain määrin tämä suuntaus jatkuu tähän päivään asti. Vaikka meidän aikanamme opetukseen osallistuvien ammattilaisten määrä on lisääntynyt huomattavasti.

Millä kielellä aloittaa ohjelmoinnin oppiminen

Ohjelmistotieteen ymmärtämiselle on ominaista paitsi kova oppiminen, myös sen alku. Aloittelijan on joskus vaikeaa paitsi aloittaa itsenäistä oppimista, myös määrittää prosessin aloituspisteen koordinaatit. Siksi yritämme auttaa sinua kiertämään kaikki nämä vaikeudet:

Ennen kuin rikot hampaasi tieteen graniitilla, sinun tulee päättää, mistä aloittaa ohjelmoinnin oppiminen. Alkuvaiheessa on erittäin vaikea päättää erikoistumisesta. Aloitetaan siis ensimmäisen kielen valinnasta.

Useimmiten valinta osuu ohjelmointikielelle C (si). Hänen kanssaan useimmat aloittelijat ympäri maailmaa aloittavat harjoittelunsa. Suurin osa ohjelmointikielistä on luotu C:n pohjalta, ja monin tavoin ne perivät sen rakenteen ja syntaksin.

Oppimalla C:n opit yhden ohjelmointikielen perusteet, vaan useat kerralla.


Harkitse tämän kielen ominaisuuksia, mikä tekee siitä optimaalisen oppimiseen:

  • Helposti ymmärrettävä perusta - yksinkertaisuuden vuoksi osa sisäänrakennetuista kieliominaisuuksista on siirretty erikseen yhdistettyihin kirjastoihin. Nämä elementit sisältävät useimmat matemaattiset funktiot ja menetelmät työskennellä tiedostojärjestelmän kanssa;
  • Optimaalinen tyyppijärjestelmä - yksinkertaisen tietotyyppisarjan ja vahvan kirjoituksen ansiosta virheiden riski ohjelmakoodin kirjoitusprosessissa pienenee;
  • C:n painopiste proseduurityyppisessä ohjelmointityypissä, jossa havaitaan kaikkien koodielementtien selkeä hierarkia;
  • Koneen muistiin pääsy osoittimien avulla;
  • Tuettujen avainsanojen vähimmäismäärä;
  • Nimen laajuuden tuki;
  • Tuki mukautetuille tietotyypeille ( yhdistykset ja rakenteet).

Yksinkertaisesti sanottuna aloittelijan tulisi aloittaa C:stä ennen kuin hän oppii ohjelmoimaan muilla kielillä.

Ohjelmointiohjelmat (kääntäjät).

Ohjelmoinnin oppimiseen ei riitä pelkkä halu ja tietokone Internet-yhteydellä. Ohjelmien kirjoittamiseen C-kielellä tarvitset erikoisohjelmiston, jota kutsutaan kääntäjäksi.

Kääntäjä - erikoisohjelma, kääntämällä ohjelmakoodin tietokoneelle ymmärrettävään muotoon.

Tässä on joitain erikoistuneita kääntäjiä, jotka tukevat C-kieltä:

  • Microsoft Visual Studio on ammattimainen työkalu, joka tukee monia kieliä, mukaan lukien useita palvelinkieliä. Sopii aloittelijoille, jos otat sen "kasvuun":
  • Borland C++ on ilmainen kääntäjä, joka on ihanteellinen aloittelijoille. Toisin kuin edellisessä työkalussa, sillä on selkeä ja ymmärrettävä käyttöliittymä. Siksi sen kehittäminen ei aiheuta erityisiä vaikeuksia, vaikka hallitset itsenäisesti ohjelmoinnin perusteet:
  • Code::Blocks on ilmainen kehitysympäristö, joka tukee koodausta useilla kielillä. Keskikokoinen kehitysvaihtoehdon monimutkaisuuden kannalta:

Erikoiskirjallisuuden osalta emme suosittele tiettyjen kirjailijoiden kirjoja. Täällä, kuten he sanovat, valitse mistä pidät. Koska useimmissa tapauksissa ohjelmointitutoriaalin valinta on yksilöllinen prosessi. Käytä sinulle parhaiten sopivaa lähdettä.

Kyllä, Internetistä löytyy paljon tietoa. Esimerkiksi verkkosivuillamme koko kirja on omistettu IT-aiheita käsittelevälle erikoiskirjallisuudelle.

Kuinka tulla ohjelmoijaksi tyhjästä yksin? Kuinka aloittaa ohjelmoinnin oppiminen teekannulle?

Olemme valmistautuneet yksityiskohtaiset ohjeet kuinka hallita ohjelmointia ja kirjoittaa optimoitua, ymmärrettävää koodia.

Kuinka oppia ohjelmointia tyhjästä?

1. Itse

Jos sinulla on rautaista tahtoa ja palava halu tulla ohjelmoijaksi, voit saavuttaa tavoitteesi itsekoulutuksen avulla. Tämä ei ole helpoin ja lyhin tapa. Joudut itse käsittelemään tiedon kaaosta, mutta voit opiskella sopivana aikana ja ilmaiseksi.

Helpoin tapa aloittaa on interaktiivisilla verkkokursseilla. Verkossa on monia sivustoja, joiden materiaalit selittävät ohjelmoinnin perusteet helposti saavutetulla tavalla ja antavat suuntaa jatkokehitykselle.

Kiinnitä erityistä huomiota niihin kursseihin, joissa opetetaan esimerkkejä todellisista projekteista, eli ne kertovat sinulle vaihe vaiheelta, kuinka tietty ohjelma tai verkkosivusto luodaan.

Alusta, jossa on ilmaisia ​​verkkokehityskursseja freeCodeCamp

Muista, että et onnistu ilman harjoittelua. Opi projektikeskeisiltä kursseilta ja yritä kirjoittaa niillä analysoituja ohjelmia ja verkkosivustoja. Etsi YouTubesta luentoja, joissa on eritelmä projekteista, joita haluaisit kehittää. Kopioi ensin muiden töitä ja analysoi se. Yritä sitten poiketa alkuperäisestä, kokeile, muuta yksittäisiä elementtejä, kunnes voit luoda jotain ainutlaatuista.

Kurssien ja videoluentojen lisäksi virallista dokumentaatiota on saatavilla kielisivustoilla ja kirjoissa. Kun ymmärrät perusasiat, etsi viimeisimmät julkaisut, joissa on alaotsikko Best Practices valitsemallesi ohjelmointikielelle. Nämä kirjat sisältävät parhaat kehitystekniikat.

(!) Muista asettaa tavoite luoda oma projekti ja työstää sitä jatkuvasti.

Tämä auttaa vahvistamaan hankittua tietoa ja ymmärtämään, mitä tietoja sinulla vielä puuttuu. Taitosi kehittyvät projektin mukana. Kun olet valmis, työstä uutta - vaikeampaa.

Jos sinulla on vaikeuksia oppimis- tai kehitysprosessissa, voit aina kääntyä ohjelmointiyhteisöjen puoleen, kuten "" ja Stack Overflow.

Ne auttavat sinua esimerkiksi ratkaisemaan ongelman, valitsemaan hyvän kurssin tai osoittamaan virheitä koodissa.

On kätevää hioa taitojasi erityisillä sivustoilla, joissa voit kilpailla muiden ohjelmoijien kanssa ratkaisemalla erilaisia ​​​​käytännöllisiä ongelmia koodin avulla. Näitä palveluita ovat Codewars, TopCoder ja HackerRank.

2. Mentorin avulla

Mentori- henkilökohtainen mentori, joka huomauttaa virheistä, varoittaa sudenkuoppista, auttaa suunnittelemaan opintojaksoa. Hyvä suositus oikeaan aikaan voi säästää paljon vaivaa ja säästää paljon aikaa. Siksi mentori ei satuta ketään.

Ota selvää, onko tuttaviesi joukossa kehittäjiä. Ehkä joku heistä haluaa auttaa sinua. Jos et tunne tällaisia ​​ihmisiä, voit etsiä heitä ohjelmointiyhteisöistä. Esimerkiksi samassa "". Ainoastaan ​​mentorointipalvelut eivät ole halpoja, mutta kukaan ei halua viettää turhaan paljon aikaa vieraisiin.

3. "Elävien" kurssien opettajat

Etä- ja lähikurssit opettajien kanssa, jotka opettavat ohjelmoijia tyhjästä, ovat tulleet uskomattoman suosituiksi viime vuosina. Osana tätä muotoa joudut myös työskentelemään paljon itse. Mutta olet mukana ammattimaisesti laaditussa ohjelmassa, ja elävä henkilö tarkistaa ongelmien ratkaisut. Kurssien haittoja ovat korkeat koulutuskustannukset.

Suosittuja venäjänkielisiä verkkoalustoja, jotka tarjoavat järjestelmäkoulutusta ohjelmoijille: Netology, GeekBrains ja Loftschool.

Jos haluat opiskella henkilökohtaisesti, voit etsiä koulutuskeskuksia, jotka opettavat ohjelmointia paikkakunnallasi. Valitettavasti tällaisia ​​​​laitoksia on useimmiten vain suurissa kaupungeissa.

4. Yliopistossa

Jos sinulla on paljon aikaa jäljellä ja olet varma, että haluat yhdistää elämäsi ohjelmointiin, voit opiskella tietojenkäsittelytiedettä yliopistossa. Mutta muista, että perinteiset oppilaitokset ovat kehityksestä jäljessä, joten sinun on hallittava nykyaikaiset ohjelmointikielet ja muut tekniikat itse.

Toisaalta yliopisto tarjoaa perustiedot matematiikasta, algoritmeista ja muista alueista, jotka auttavat sinua tulemaan korkealuokkaiseksi ohjelmoijaksi. Kovan opiskelun aikana muodostuu oikeanlainen ajattelutapa, jonka ansiosta ymmärrät kaiken lennossa ammattialalla.

Kuinka valita suunta ja kieli

Toimialalla tietotekniikat on useita suuntia, joista jokainen käyttää omia kieliään. Listaamme pääalueet monimutkaisemman järjestyksessä. Huomaa, että olemme valinneet suosituimmat ja yleisimmät ohjelmointikielet:

  1. verkkokehitys: JavaScript, PHP, Python, Ruby.
  2. Mobiilikehitys: Java (Android), Swift, Objective-C (IOS).
  3. Pelien ja ohjelmien kehittäminen pöytätietokoneille: C++, C#, C.
  4. Tekoäly, koneoppiminen : Python, R, Scala.

Mitä etsiä valittaessa?

Tehdäksesi oikean suunnan ja erityisesti kielen, ota huomioon seuraavat tekijät: hallitsemisen monimutkaisuus ja koulutusmateriaalien määrä Internetissä, henkilökohtaiset mieltymyksesi (mitä tarkalleen haluat kehittää) ja kysyntä kieli työmarkkinoilla.


Kaavio ohjelmointikielten kysynnästä kansainvälisillä työmarkkinoilla / research.hackerrank.com

Alueesi kielen kysyntä on helppo tarkistaa työnhakusivustoilta. Avaa vain ohjelmistokehittäjille tarkoitettu osio ja katso vapaita työpaikkoja.

Jos et osaa päättää

Jos olet hämmentynyt, katso JavaScriptiä, kieltä, jolla melkein koko verkko on kirjoitettu. Monet organisaatiot ja ohjelmoijat neuvovat aloittelijoita valitsemaan tämän kielen äidinkielekseen.

Esimerkiksi freeCodeCampin perustaja Quincy Larson suosittelee JavaScript kaikille aloittelijoille. Larson esittää hyvin yksinkertaisen argumentin:

  1. JavaScript suhteellisen helppo hallita. Ja kirjoittaaksesi jotain ja ajaaksesi sitä tällä kielellä, riittää koodieditori ja selain.
  2. JavaScript- Kansainvälisten työmarkkinoiden kysytyin kieli ja sillä on suuret näkymät. Suuret yritykset, kuten Google, Microsoft ja Facebook, investoivat JavaScript-ekosysteemiin.
  3. klo JavaScript erittäin laaja valikoima: verkkosivustoista ja selainpeleistä mobiilisovelluksia.

Lisäksi tämän kielen ympärille on muodostunut laaja kehittäjäyhteisö. Suuri kiinnostus JavaScriptiä kohtaan tarjoaa valtavan määrän kursseja, kirjoja ja muuta koulutussisältöä.

Mitä muuta ohjelmoijan tulisi tietää: matematiikka ja englanti?

Jokainen ohjelmoija tarvitsee syvän matematiikan tuntemuksen. Esimerkiksi peligrafiikan tai big datan kaltaisilla aloilla matemaattinen mieli on välttämätön. Mutta kun on kyse web-kehityksestä ja yksinkertaisten ohjelmien luomisesta, matematiikasta voidaan useimmissa tapauksissa luopua. Vaikka ammattilaisten kesken ei ole asiasta yksimielisyyttä.

Mutta englannin ymmärtäminen, ainakin asiakirjojen sujuvan lukemisen tasolla, on pakollista kaikille ohjelmoijille. Viralliset asiakirjat ja useimmat koulutusmateriaalit näkyvät ensimmäisenä Englannin kieli. Kirjat ovat usein vanhentuneita ennen kuin käännös on julkaistu. Lisäksi englannin kielen taito avaa mahdollisuuksia työskennellä koko maailman kanssa.

Kuinka saada ensimmäinen kokemus ja ensimmäinen työpaikka

Löytääksesi ensimmäisen työpaikkasi ohjelmoijana, sinulla on oltava portfolio. Tämä on luomasi projekti tai pikemminkin useita, jotka osoittavat kaikki kehittäjätaitosi. Useimpien kurssien ohjelma sisältää portfolioosi sisällytettävien projektien kehittämisen.

Erittäin arvokas kohta ansioluettelossa on työkokemus, erityisesti tiimin kehittäminen. Mutta mistä sen saa, jos etsit ensimmäistä työpaikkaasi?

  1. Tee useita tilauksia freelance-pörsseissä. Se voi olla freelance tai upwork. Tarjoa palveluitasi ilmaiseksi, niin ensimmäiset asiakkaat tulevat luoksesi.
  2. Etsi samanhenkisiä ihmisiä ja luo heidän kanssaan yhteinen projekti. Ihmiset yhdistyvät tällaisia ​​tarkoituksia varten lähes jokaisessa koulutusympäristössä, jossa on ohjelmointikursseja.
  3. Valitse kurssit, joiden järjestäjä auttaa työllistymisessä. Esimerkiksi GeekBrainsissa koulutuksen jälkeen avataan pääsy eri yritysten harjoittelupaikkoihin, myös palkallisiin. GeekUniversity ja STEP takaavat valmistuneilleen työpaikan.

(!) Ennen haastattelua, muista etsiä Internetistä luetteloita tehtävistä ja kysymyksistä, joita työnantajat usein kysyvät.

Liity Telegram-kanavallemme pysyäksesi ajan tasalla Applen, Samsungin, Microsoftin, Googlen ja muiden innovatiivisten yritysten viimeisimmistä uutisista.

Mukautettu käännös artikkelista "‎Kuinka tulla kehittäjäksi ja saada ensimmäinen työpaikkasi mahdollisimman nopeasti"

Ivan Kaptsov

Kehittäjä kertoo ohjelmisto Sam Williams

Miksi tulla ohjelmoijaksi?

Jos harkitset ohjelmoijaksi ryhtymistä, mutta et ole varma, onko se hyvä idea, tässä on joitain asioita, jotka auttavat sinua päättämään:

  1. Kehittäjillä on tällä hetkellä kova kysyntä. Esimerkiksi iOS- ja Android-sovelluksia kehittäville kilpailu on alle 2 henkilöä paikkaa kohden. Samaan aikaan Moskovan keskipalkka on 130-140 tuhatta ruplaa ja maksimipalkka on 300 tuhatta kuukaudessa. Suurin kilpailu data-analyytikon paikasta on 4,5 ansioluetteloa paikkaa kohden.
  2. Työ on erittäin monipuolista ja mielenkiintoista. Kehittäjä voi työskennellä valtavan määrän projekteissa: verkkokauppasivustoista tietokonepeleihin, mobiilisovelluksista tekoälyyn. Lähes kaikkia taitoja voidaan käyttää useilla alueilla, joten et ole sidottu yhteen työhön.
  3. Työ voi olla joustavaa. Useimmiten sinun on luettava ja kirjoitettava koodia, joten tarvitset vain tietokoneen. Yhä useammat kehittäjät työskentelevät etänä – kotoa käsin tai matkustaen ympäri maailmaa.

Kuinka tulla ohjelmoijaksi

Kehittyäksesi nopeasti, tarvitset tehokasta harjoittelua ja tukea kokeneilta kehittäjiltä.

Osallistu bootcampsiin

"Boot Camp" - (kirjaimellisesti "Boot camp") koulutusmuoto, jota käytettiin sotilaiden intensiivisiin koulutusleireihin: kolmen vuoden sijasta koulutus kesti vain kolme kuukautta. Monet länsimaiset kauppakorkeakoulut ovat ottaneet tämän muodon koulutuksen perustaksi.

IT bootcamp on tekninen koulutusohjelma, joka opettaa ohjelmoinnin tärkeimmät osat ja liittää ne tämän hetken markkinoiden tarpeisiin. Opiskelijat oppivat todellisista projekteista, alalla menestyneiltä ja laajat käytännön taidot omaavilta ihmisiltä.

Näin on mahdollista olla levittämättä, vaan keskittyä ohjelmoinnin tärkeimpiin puoliin ja soveltaa taitojasi välittömästi todellisten ongelmien ratkaisemiseen. Bootcamp voi kouluttaa ihmisiä, joilla on minimaalinen ja jopa nollatasoinen tekninen tietämys.

Ainoa ongelma on, että bootcampit kestävät yleensä 3 kuukautta ja tapahtuvat henkilökohtaisesti, ja ne voivat maksaa 35 000 - 65 000 ruplaa. Tämä on paljon rahaa, varsinkin jos et ansaitse näitä 3 kuukautta

Etsi mentori

Tämä on ihanteellinen tapa: aloitat ohjelmoinnin, ja kokenut kehittäjä toimii mentorina. Tämä voi olla ystävä, perheenjäsen tai vain kehittäjä, joka haluaa auttaa sinua. On vaikea mennä harhaan, jos joku tarkistaa sinua ja mihin käytät aikaasi. Kuulostaa hyvältä, mutta mentorin löytäminen voi olla hankalaa. Kaikki eivät tunne kehittäjiä henkilökohtaisesti, mutta jopa tuttavat voivat kieltäytyä sinusta, ja tämä on normaalia. Loppujen lopuksi mentorille tämä on lisätyötä.

Kuinka saada ensimmäinen työpaikkasi

Yritä saada töitä IT-yrityksestä ennen kuin opit koodaamaan. Tämä antaa suuren edun: työskentelet kokeneiden kehittäjien kanssa ja saat palkkaa harjoituksista. Työssä huomaat kehittäjänä olemisen liiketoiminnallisen puolen. Loppujen lopuksi ei ole mitään järkeä tehdä tuotetta, jota kukaan ei tarvitse, ja myös viestintää asiakkaiden kanssa on opeteltava.

Etsimässä töitä

Ennen kuin voit tehdä suunnitelman, sinun on määritettävä tavoite. Tavoitteesi on saada kehittäjätyö mahdollisimman pian. Mitä nopeammin saat ensimmäisen työpaikkasi, sitä nopeammin opit koodaamaan, saat tukea kokeneilta kehittäjiltä ja rahaa.

Helpoin tapa päästä mukaan verkkokehitykseen. Vaikka et aio tehdä tätä tulevaisuudessa, voit käyttää valtavasti verkkokehityksestä halutulla alueella. Tässä on esimerkkiluettelo Junior Front End Web Developer -työn vaatimuksista:

Mitä paikan saaminen vaatii?

  • käyttöliittymän tuntemus: HTML5, CSS3 ja Bootstrap;
  • kyky korjata sivustoa tarkastajalla;
  • Kokemus mukautuvien selain- ja mobiilisivustojen luomisesta;
  • terve kiinnostus viimeisimpiä trendejä ja kehyksiä kohtaan;
  • portfolio, jossa näet kehityskokemuksesi ja saavutuksesi.

Jos sinulla on kokemusta hienosta yrityksestä, mutta älä huoli, jos sinulla ei ole - olemme enemmän kiinnostuneita työesimerkeistäsi/portfoliostasi.

Kuinka voit tehdä meihin vaikutuksen (toivotut taidot)?

  • kyky kehittää WordPress-teemoja tyhjästä;
  • luottamus WordPress-laajennusten määrittämiseen ja integrointiin;
  • jQueryn ymmärtäminen;
  • kokemusta PHP:stä (vaikkakin vähän);
  • hakukoneoptimoinnin (SEO) ymmärtäminen.

Yleisimmät vaatimukset ovat:

  • Käyttöliittymän tuntemus: HTML, CSS ja JavaScript;
  • Kyky luoda responsiivisia verkkosivustoja;
  • Portfolio, joka näyttää kokemuksesi ja taitosi;
  • Versionhallinnan ymmärtäminen.

Lisätaidot:

  • Javascript-kirjastot: jQuery, AJAX, Bootstrap;
  • Virheenkorjaustiedot.

Luo oppimissuunnitelma

Nyt voimme luoda oppimissuunnitelman. Yritä seurata sitä askel askeleelta: monimutkaiset asiat on helpompi ymmärtää, jos tiedät jo yksinkertaiset.

HTML ja CSS

Nämä ovat useimpien verkkosivustojen rakennuspalikoita. Sinun on oltava hyvä niissä saadaksesi työtä. Onneksi on olemassa satoja ilmaisia ​​ja maksullisia resursseja, jotka auttavat sinua oppimaan.

Suorita HTML- ja CSS-oppitunnit

Palata HTML:n oppiminen ja CSS freeCodeCampissa ja suorita loput opetusohjelmat: Applied Visual Design, Applied Accessibility ja CSS Grid.

CSS:n parantaminen (valinnainen)

Jos pidät käyttöliittymän suunnittelusta ja tyylistä, tarjolla on siisti Daily CSS -kurssi, joka opettaa sinulle, kuinka voit luoda kuvia pelkällä CSS:llä ja HTML:llä. Tästä voi olla hyötyä haastattelussa.

Opi kuinka JavaScript toimii

JavaScriptin käytön tunteminen on hienoa, mutta sen toiminnan ymmärtäminen auttaa sinua koodaamaan paremmin.

JavaScriptin syvempää ymmärtämistä varten suosittelen You Don't Know JS -kirjasarjaa. Kaksi ensimmäistä kirjaa auttavat sinua ymmärtämään JavaScriptin perusteet ja luomaan hyvän perustan. Niitä voi lukea verkossa ilmaiseksi tai ostaa painettuna.

Luo projekteja

Toinen tapa parantaa taitojasi on luoda projekteja. Se voi olla mitä tahansa, tavoitteesi on harjoitella käyttämällä työkaluja, joista sinulla on vähän kokemusta. Huono taulukoiden kanssa? Luo ostoslistasovellus. Epäiletkö, oletko hyvin perehtynyt tyyleihin? Yritä tehdä tarkka kopio oikea sivusto.

Projektien on tarkoitus parantaa taitojasi, joten jos ne ovat liian helppoja tai vaikeita, lopeta ja aloita projekti hyväksyttävällä tasolla.

Projektia luotaessa saatat tarvita uusia taitoja. Sinun on voitava oppia tien päällä.

Kuinka läpäistä haastattelu

Ja nyt sinut on vihdoin kutsuttu haastatteluun. Aika loistaa. Vain laiskot eivät kirjoittaneet haastatteluista, joten keskityn vain tärkeimpiin.

  • Tunne ansioluettelosi.
  • Tietää yrityksestä.
  • Harjoitella
  • Tule ajoissa, ole kohtelias ja itsevarma.
  • Kysy kysymyksiä.
  • Seuraa haastattelun etenemistä.

Näiden vinkkien ansiosta sinulla on hyvät mahdollisuudet saada työpaikka. Jos et saa tarjousta, muista selvittää syy ja käytä sitä parantaaksesi seuraavassa haastattelussasi.

Johtopäätös

Jos haluat kehittäjäksi, sinun tulee pyrkiä mahdollisimman pian töihin IT-yritykseen. Hyvä vaihtoehto olisi Junior Frontend Developerin asema. Työpaikan saamiseksi tarvitset:

  • oppia HTML, CSS ja JavaScript,
  • luoda portfolio projekteista.

Kun olet tehnyt sen, voit etsiä työtä.

Valmistaudu haastatteluihin hyvin ja jatka opiskelua odottaessasi työtarjousta.